電子競技運動與管理
三年 本科(職業(yè)教育)
培養(yǎng)目標:
培養(yǎng)擁護黨的基本路線,具有良好的思想品德和職業(yè)道德,德、智、體、美、勞全面發(fā)展,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規(guī)律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業(yè)或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。主要包括從事電競賽事的規(guī)劃與設計、電競賽事競賽管理方案制定和執(zhí)行、電競場館運營與維護、電競衍生項目開發(fā)和應用等職業(yè)崗位的高素質(zhì)高技能應用人才。
專業(yè)課程:
本專業(yè)主干課程包括電子競技運動與管理概論、電子競技基礎、俱樂部運營與管理、直播技術與應用、視頻后期制作、計算機網(wǎng)絡、MOBA類電子競技項目理論及實操、FPS類電子競技項目理論及實操等
就業(yè)方向:
電競運動員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術與數(shù)據(jù)分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、編輯、文案、視頻后期制作、剪輯導播、主播/解說、電競商務、電競企業(yè)的商務、營銷等相關專業(yè)人才。