電子競技運(yùn)動與管理
三年 本科(職業(yè)教育)
【培養(yǎng)目標(biāo)】
電子競技專業(yè)培養(yǎng)擁護(hù)黨的基本路線,德、智、體、美全面發(fā)展,具有與所從事崗位相適應(yīng)的文化素質(zhì)和良好的職業(yè)道德,具備場館管理與運(yùn)營、賽事策劃和事執(zhí)行、視頻剪輯和后期制作等相關(guān)知識與技能。具有創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的高素質(zhì)應(yīng)用型專門人才。能在電競場館、電競公司、廣告公司從事電競管理與運(yùn)營、電競賽事策劃與執(zhí)行、電競游戲推廣、電競視頻剪輯和后期制作、進(jìn)行電競游戲比賽等工作。
【專業(yè)優(yōu)勢及特色】
1.電競專業(yè)學(xué)生的未來就業(yè)方向為電競館管理與運(yùn)營及服務(wù)人員、手游館、桌游館、VR館管理與運(yùn)營及服務(wù)人員、電競體育賽事策劃、電競賽事執(zhí)行、電競游戲推廣以及電競視頻剪輯、后期制作等崗位。
2.在國家相關(guān)政策的推動下,電競教育已經(jīng)成為當(dāng)前熱點話題。據(jù)《騰訊電競》公布數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前電競產(chǎn)業(yè)約有崗位31萬個,從業(yè)者僅5萬人,崗位缺口率高達(dá)83%。
3.電競并不是玩游戲,早已成為一個產(chǎn)業(yè),由玩家、教練、裁判和俱樂部運(yùn)營組成的生態(tài)系統(tǒng),作為一個成熟的產(chǎn)業(yè),其自然有無數(shù)的幕后職位。