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開設專業(yè)
開設專業(yè)

動漫制作技術(動畫設計與制作)

本科(職業(yè)教育)

【專業(yè)簡介】
隨著現(xiàn)代社會科技的發(fā)展,動畫技術、多媒體技術、電腦游戲、影視、廣告和效果圖制作、虛擬現(xiàn)實等領域對動畫設計和制作技術人才的要求越來越專業(yè)化、越來越職業(yè)化,從技術層面來看,動畫設計和制作,對動畫、多媒體、電腦游戲、影視、廣告和效果圖制作、虛擬現(xiàn)實等領域起到了決定性的作用。為了滿足社會科技發(fā)展的需要,本專業(yè)以培養(yǎng)學生二維、三維動畫的創(chuàng)作能力為目標的專業(yè)人才,重點凸出專業(yè)技術訓練和職業(yè)能力培養(yǎng)。從而為將來從事的影視片頭設計、影視廣告和影視短片設計制作、三維動畫設計與制作等工作打下良好的基礎。
【培養(yǎng)目標】
本專業(yè)主要面向影視廣告公司和動畫設計行業(yè),培養(yǎng)具備3DMmax,Maya,Photoshop,CAD,F(xiàn)lash,AfterEffect等圖形圖像軟件能力,掌握二維動畫、三維動畫設計與制作創(chuàng)作能力、能夠進行影視廣告、動漫制作技術和三維制作技術等高素質(zhì)技能型專業(yè)人才。
【就業(yè)前景】
能夠勝任三維動畫設計與制作、游戲行業(yè)、動漫動畫制作、廣告策劃制作、影視后期制作、三維動畫設計制作、視頻編輯、虛擬現(xiàn)實等工作。適應面比較廣泛,從事本行業(yè)薪資水平整體較高。
【專業(yè)特色】
擁有一支項目經(jīng)驗豐富、教學水平較高的師資隊伍,擁有動畫專業(yè)實訓機房、動畫綜合實訓室;以項目為平臺、任務有驅動,以實踐教學為重點,著重培養(yǎng)職業(yè)素質(zhì)和職業(yè)技能。
【主干課程】
動畫運動規(guī)律、動畫場景模型制作、圖形圖像基礎、攝影攝像、三維動畫設計與制作、動畫角色與場景設計、建筑表現(xiàn)(建筑效果圖)、三維渲染設計、Flash動畫設計、Premiere 、3Dsmax、Maya、影視特效合成等。
【核心課程簡介】
《動畫場景模型制作(3DMax)》 通過本課程的學習,使學生了解3d動畫場景模型制作,熟悉動畫場景制作的流程;再通過實踐訓練,掌握動畫場景模型的相關技術,并能熟練應用到實際項目的開發(fā)中去。
《影視編輯(Premier)》
通過對實戰(zhàn)案例的全面講解,使學生了解視頻編輯制作的基本原理與制作流程,熟練掌握 Premier中各種功能模塊及技術的應用操作,并最終能夠獨立完成視頻編輯制作的項目任務。
《三維動畫設計與制作(Maya)》
Maya三維動畫制作的主流軟件之一。本課程通過案例與項目教學,讓學生在學習制作三維動畫的過程中,掌握Maya軟件所提供的三維動畫建模、材質(zhì)貼圖、燈光、渲染等技術,并能獨立完成三維動畫的制作。
《影視特效合成(AE)》
通過本課程的學習,使學生了解影視剪輯及合成的相關概念,熟悉影視后期制作的流程,再通過實踐訓練,掌握影視特效制作的相關技術,并能熟練應用到實際項目的開發(fā)中去。
《動畫角色與場景設計》
課程主要通過手繪與軟件相結合的方式,提高學生手繪技能,與思維想象和創(chuàng)造能力,從而通過三維軟件的途徑實現(xiàn)最終的角色與場景效果圖。通過學習本課程可進行動畫角色設計與游戲場景設計。
《動畫道具與角色設計》
課程主要通過手繪與軟件結合的方法,前期通過掌握角色設計、速寫與道具設計的手繪技能。手繪是一種技能,它可以讓人變得富有創(chuàng)造能力和想象能力,本課程主要鍛煉學生對各大游戲行業(yè)的角色繪制與道具繪制,加強學生對動畫角色與道具的創(chuàng)造能力。后期要通過三維軟件將設計好的角色與道具通過建模、貼圖、附材質(zhì)、渲染等方式出最終立體效果圖。
《三維動畫渲染設計》
課程主要通過3dsmax軟件案例與項目教學,讓學生在學習制作三維動畫渲染設計的過程中,掌握3dsmax軟件所提供的三維動畫建模、材質(zhì)貼圖、燈光、渲染與動畫等技術,并能獨立完成三維動畫的制作。
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