數(shù)字媒體技術(shù)
三年 本科(職業(yè)教育)
(1)培養(yǎng)目標掌握數(shù)字媒體領(lǐng)域的相關(guān)理論和基本知識,具有先進的數(shù)字媒體理念和創(chuàng)作能力,能從事電子信息、文化教育、廣播影視、廣告娛樂等文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的數(shù)字影視作品、數(shù)字動畫作品制作工作,面向生產(chǎn)、建設(shè)、服務(wù)和管理第一線需要的高素質(zhì)技術(shù)技能型人才。(2)核心課程設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)導論、電視編導與創(chuàng)作、數(shù)字攝影技術(shù)、數(shù)字攝像技術(shù)、非線性編輯(PR)、圖形圖像制作技術(shù)PS、Maya造型藝術(shù)、AE影視后期處理、Zbrush數(shù)字雕刻、PBR材質(zhì)藝術(shù)表現(xiàn)及實時渲染、計算機三維渲染(Arnold)、后期合成(Nuke)、Maya渲染綜合實訓、UE4引擎綜合實訓(3)就業(yè)方向崗位1:數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人員。①音視頻剪輯師:將影片制作中所拍攝的大量素材,剪輯成為一個主題鮮明并有藝術(shù)感染力的作品。從事動畫公司、影視公司、游戲公司的影視拍攝、影視剪輯、特效制作、婚慶攝影、音頻剪輯等崗位。②影視后期與特效制作師:通過各類軟件使用數(shù)字技術(shù)制作或合成電影、動畫、游戲等項目中所需要的各類特效以及制作各類欄目包裝、影視片頭等。從事動畫公司、影視公司、游戲公司的影視拍攝、影視合成、特效制作、欄目包裝影視美術(shù)等崗位。崗位2:影視動畫行業(yè)設(shè)計人員。運用建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、MattePainting、解剖結(jié)構(gòu)等知識,制作各類項目所需的三維模型與渲染作品,從事動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。崗位3:游戲行業(yè)設(shè)計人員。①游戲模型制作:運用所學的專業(yè)知識對項目所需要的角色、場景、道具等模型和材質(zhì)進行制作,從而實現(xiàn)項目所需的模型材質(zhì)要求,從事動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的模型師、材質(zhì)繪畫師、美術(shù)設(shè)計師等崗位。②影視/游戲美術(shù)概念設(shè)計:對影視\游戲\工業(yè)制造等項目進行前期的概念設(shè)計,通過較低的成本實現(xiàn)對整個項目的整體把控,以便在前期就能較好的明確項目的最終效果、技術(shù)難度、收益預期等。音視頻剪輯師、影視后期與特效制作師、次時代模型師、動作師、燈光與渲染師等