電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理
三年 本科(職業(yè)教育)
培養(yǎng)目標(biāo):掌握本專業(yè)知識(shí)和技術(shù)技能,面向電競(jìng)賽事執(zhí)行人員、電競(jìng)賽事策劃人員、電競(jìng)賽事營(yíng)銷(推廣)人員、電競(jìng)直播主持、新媒體運(yùn)營(yíng)商、剪輯師等職業(yè)群,能夠從事電子競(jìng)技賽事組織與策劃、電競(jìng)賽事主播、直播、解說、電子競(jìng)技新媒體制作與傳播等工作的創(chuàng)新型、復(fù)合型、高素質(zhì)技術(shù)技能人才。技術(shù)技能:電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、競(jìng)技類游戲作品分析、游戲心理學(xué)、攝影攝像技術(shù)、視聽語言、圖像處理技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)與新媒體應(yīng)用基礎(chǔ)、非線性編輯、數(shù)字音頻技術(shù)、電競(jìng)解說技術(shù)基礎(chǔ)、電競(jìng)賽事組織與策劃、電競(jìng)賽事采編與評(píng)論分析、數(shù)字多媒體作品創(chuàng)作、游戲直播運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)視頻制作與包裝、電競(jìng)賽事導(dǎo)播技術(shù)、新媒體技術(shù)與應(yīng)用、融媒體編輯訓(xùn)練