電子競技運動與管理
三年 本科(職業(yè)教育)
培養(yǎng)目標:掌握本專業(yè)知識和技術技能,面向電競賽事執(zhí)行人員、電競賽事策劃人員、電競賽事營銷(推廣)人員、電競直播主持、新媒體運營商、剪輯師等職業(yè)群,能夠從事電子競技賽事組織與策劃、電競賽事主播、直播、解說、電子競技新媒體制作與傳播等工作的創(chuàng)新型、復合型、高素質技術技能人才。技術技能:電子競技產(chǎn)業(yè)基礎、競技類游戲作品分析、游戲心理學、攝影攝像技術、視聽語言、圖像處理技術、網(wǎng)絡與新媒體應用基礎、非線性編輯、數(shù)字音頻技術、電競解說技術基礎、電競賽事組織與策劃、電競賽事采編與評論分析、數(shù)字多媒體作品創(chuàng)作、游戲直播運營、電競視頻制作與包裝、電競賽事導播技術、新媒體技術與應用、融媒體編輯訓練