虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用
3 本科(職業(yè)教育)
主要課程:繪畫基礎(chǔ)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)概論、場景設(shè)計(jì)、角色造型設(shè)計(jì)、3Dmax基礎(chǔ)、Unity3D引擎基礎(chǔ)、原畫設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)角色與場景建模、虛擬現(xiàn)實(shí)角色動畫、特效動畫、UI設(shè)計(jì)與制作、Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)、Unreal引擎基礎(chǔ)。
就業(yè)方向:可在虛擬現(xiàn)實(shí)(AVR)設(shè)計(jì)公司、游戲動畫公司、影視動畫公司、新型虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)公司等企業(yè)事業(yè)單位從事VR三維制作、三維模型制作、VR交互設(shè)計(jì)師、VR產(chǎn)品測試工程師、VR全家影視拍攝、VR全景影視編導(dǎo)、VR美術(shù)設(shè)計(jì)、VR產(chǎn)品經(jīng)理等相關(guān)工作。