專業(yè)特色
本專業(yè)立足計算機科學與技術(shù)的學科基礎(chǔ),重點面向虛擬現(xiàn)實、3D動畫程序設(shè)計、3D游戲軟件開發(fā)、泛娛樂技術(shù)開發(fā)等方向,進行知識傳授、技能培訓和人才輸出。本專業(yè)的核心課程體系是近年來火爆的虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域、數(shù)字娛樂領(lǐng)域的核心知識技術(shù)體系。本專業(yè)擁有“國際化”和“產(chǎn)業(yè)化”兩大發(fā)展特色。在“國際化”方面,本專業(yè)設(shè)有面向美國明尼蘇達州立大學(全美排名前30)和英國阿伯泰大學(歐洲游戲軟件開發(fā)專業(yè)第一)的出國留學項目,學生可通過2+2或3+1模式選擇出國留學,在完成國內(nèi)外課程的基礎(chǔ)上,同時獲得國內(nèi)外雙本科學位。在“產(chǎn)業(yè)化”方面,注重國家級專業(yè)資格認證和產(chǎn)業(yè)主流技能實踐,學生有豐富的實踐課程、專業(yè)實習、創(chuàng)業(yè)實踐和就業(yè)實習機會。本專業(yè)提供個性化職業(yè)規(guī)劃指導,對選擇攻讀研究生、出國留學、去一線城市工作等方向均提供個性化的職業(yè)生涯教育,形成個性化的人才培養(yǎng)體系和立體化的人才輸出網(wǎng)絡。
培養(yǎng)目標
本專業(yè)以計算機科學與技術(shù)為學科基礎(chǔ),立足數(shù)字仿真系統(tǒng)建模、二維/三維渲染、物理效果仿真、智能行為仿真等技術(shù)領(lǐng)域,面向2D/3D游戲軟件設(shè)計、三維虛擬現(xiàn)實、多模式人機交互技術(shù)、模擬訓練與教學、數(shù)字娛樂、移動互聯(lián)應用、Web前端設(shè)計等應用領(lǐng)域,重點培養(yǎng)牢固掌握計算機基本理論與知識,熟練運用數(shù)字仿真相關(guān)的軟件設(shè)計與開發(fā)技術(shù),能夠遵循產(chǎn)業(yè)工程規(guī)范開展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐的高級應用型專業(yè)技術(shù)人才。
師資力量
現(xiàn)有專職專任和外聘教師共39人。其中教授7人、副教授8人、高級工程師3人、講師、工程師共18人;具有助教、實驗員職稱的3人;教師中具有博士學歷的7人,碩士學歷的30人。
主要課程
計算機基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)庫原理、C++程序設(shè)計、JAVA程序設(shè)計、匯編語言、軟件工程、游戲軟件設(shè)計導論、人機交互技術(shù)、數(shù)字仿真軟件系統(tǒng)架構(gòu)、3D渲染引擎設(shè)計、3D物理仿真設(shè)計、數(shù)字媒體效果設(shè)計、手機游戲開發(fā)、3D軟件設(shè)計實踐、虛擬現(xiàn)實、3D渲染、物理仿真、3D游戲軟件、手機游戲等多個課程設(shè)計供選擇。
就業(yè)去向
本專業(yè)的畢業(yè)生能夠掌握新一代計算機應用技術(shù)的基礎(chǔ)知識與核心技能,能很好地勝任3D數(shù)字仿真技術(shù)和虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的應用與研發(fā)工作。在繼續(xù)深造方面,畢業(yè)生由于具有較為廣泛的理論知識基礎(chǔ)和扎實的專業(yè)技術(shù)能力,可繼續(xù)攻讀計算機應用技術(shù)、文化創(chuàng)意研究、現(xiàn)代教育技術(shù)、三維遙感信息系統(tǒng)等專業(yè)的研究生;學生也可以通過選擇2+2或3+1國際合作辦學項目出國留學,并申請國外大學的研究生學位。在就業(yè)方面,畢業(yè)生憑借學歷學位、專業(yè)資質(zhì)和專項技能,可進入影視傳媒類企業(yè)、網(wǎng)絡軟件企業(yè)、游戲軟件企業(yè)、教育培訓企業(yè)、行業(yè)信息化部門等單位,承擔三維界面開發(fā)、二維/三維輔助設(shè)計、視覺特效制作、三維仿真計算、數(shù)字娛樂軟件開發(fā)、虛擬教學軟件開發(fā)等領(lǐng)域的工作,有廣泛的就業(yè)去向。
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